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绘出“广州创造”的动漫底色

2019-10-15 08:52:14  来源:中国文化报

  动漫和游戏:融在展会,长于跨界

  “广东的动漫和游戏产业在全国都排在前位。2018年,广东游戏产业收益达1811亿元,占全国76.2%的份额;动漫产业产值规模为632.2亿元,占全国34.1%的份额。”广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆说。在9月7日举办的第十三届中国漫画家大会暨行业高峰论坛上,她以《游戏和动漫的融合发展之路》为题与行业人士进行了交流。

  据介绍,广东上市游戏企业总市值为3.1万亿元,上市动漫企业营收49.9亿元;广东持证网络企业有7761家,其中2018年新增3462家;注册动漫企业750家,其中核心动漫企业109家,大部分集中在广州和深圳。“动漫和游戏融合发展离不开展会。”鲁晓昆认为,展会是一个非常好的宣传、交流平台,电竞、动漫、游戏、网络文学等各种业态在这个平台上交流碰撞,体现出融合发展态势。

  “近两年动漫游戏展的跨界合作比较多,比如冠名合作方面,去年就已经有游戏社交类APP尝试做舞台的活动冠名,今年则是QQ音乐首次成为整个展会冠名方。”中国国际漫画节动漫游戏展策展人、金龙奖组委会执行主任赖春晖告诉记者,音乐本来就是动漫游戏文化不可缺失的一环,QQ音乐的介入既大大提高了展会的市场化、专业化程度,也让原有的动漫受众群获得了更多元的体验。

  近300家动漫游戏企业参展、530余位海内外嘉宾出席160余场互动活动、30万人次观众进场……这些数据使第十二届中国国际漫画节动漫游戏展成为今年国庆黄金周广州文旅深度融合的品牌项目。

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编辑:梁琼

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